这款游戏的灵感来自于快节奏的自上而下式 Rogue-lite 游戏,例如 Binding of Isaac 和 Nuclear Throne,并添加了 Deus Ex 等 RPG 游戏的自由形式、实验驱动、应变式可玩性元素。 在随机生成的城市中战斗、潜行,一路披荆斩棘。这款游戏就像是《废土之王》遇上《杀出重围》,再加上一点《侠盗猎车手》的无政府主义。Rogue-lite 风格结合模拟经营,然后彻底陷入疯狂。

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