白石洲往事 Story of White Stone State Build.12804672+中文网盘下载

【白石洲往事】是一款模拟和剧情为主的中小型独立游戏 游戏是不是开放世界游戏?
精华

白石洲往事  Story of White Stone State    Build.12804672+中文网盘下载

游戏介绍

【白石洲往事】是一款模拟和剧情为主的中小型独立游戏

 

游戏是不是开放世界游戏?

游戏是以开放世界游戏模式进行,但并不是一个巨大地图的开放世界,而是紧凑型地图;真实的白石洲确实只有一条街(关于白石洲的地理知识下面有说明);白石洲虽然地方小,但各类商铺林立,应有尽有,人口密度极高,里面居住了 15 万人口!游戏正是在这些地方展开故事

 

游戏地点为什么是白石洲

一是游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,二是制作成本考虑,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧改,作者是立项并制作的差不多了,有人告知才知道旧改的事情,游戏中目前并无提及;

 

游戏是不是一个打工模拟器?

游戏内有模拟玩法,打工只是其中一部分,后续更新会有更多其他模拟玩法,比如的士高(即将推出),比如医院(后续版本),这些地方除了打工也可以消费,当然目前的版本除了饮食,还没有其他消费,但后续很快推出的免费更新将会有其他消费模式

 

游戏为什么不做一个巨大地图?

首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要的原因;

作者本身玩模拟人生的时间远远大过玩开放世界游戏,所以作者本身是更喜欢模拟玩法的,参考模拟人生的地图其实是紧凑型的,因为大地图模拟玩法不好展开,更多是以剧情为主;从文化背景考虑,中国的国情更倾向于紧凑型地图,这倒不是说中国地方小,而是指大部分人其实是俩点一线的工作模式,如果制作了大地图然后到处毫无拘束的开车这更像一个地广人稀的国家,而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图

 

关于游戏画风和画面质量

这个完全是个人喜好,目前画风是写实偏 Q,环境是写实偏鲜艳;作者对于 3A 游戏的高模不太感兴趣,就好像有人喜欢像素游戏,有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道

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